PETVILLE

Os presento a mi mascota virtual, su nombre es LOLA y no me diréis que no es graciosa, con sus rastas, su pelo morao, esos peazo de ojos color miel. Está vestida para celebrar el día de San Patrick, pero ya os enseñaré mas adelante su colección de moda. Podéis pensar que es como tener un tamagochi, pero nada mas lejos de la realidad. Con esta mascota no es necesario estar pegada a ella todo el día, pero no te olvides de darle de comer, porque se vuelve un poco majareta y la llevan al psiquiatrico, luego tienes que pagar un rescate por ella. Y da penina verla llegar con la camisa de fuerza y esa cara de tristeza que pone. La comida, puedes ponerle en el cacharo hasta para 2 días, así que como veis tampoco es necesario entrar a verla todos los días.

Suele estar un poco guarrilla cuando entras, así que tendrás que lavarla un poquito con la pastilla de jabón.



El nombre de este juego es PETVILLE como os he puesto al comenzar la crónica, y no hay mucho que explicar de la forma de juego, es bastante intuitiva. Tendrás que cuidar de tu mascota y relacionarte con las mascotas de tus amigos. Es un juego que me parece muy divertido y poco complicado. Es muy simpático ver como cuando no le prestas atención te pica en el monitor como  para preguntarte si ¿estás ahí?.

Aquí tenéis a la pequeña Lola con la mascota de mi hermana.,que como veis está un poco guarra y con la ropa tirada por el salón. Así que me tocará limpiar el salón y la mascota. Esto es lo que tenemos que hacer en casa de nuestros vecinos, así ganaremos dinerillo y nuestra amistad crecerá y crecerá, también aumentará nuestra puntuación en el juego, para así seguir avanzando.

Cualquier cosa nos servirá para ganar dinero, desde poner unas flores en un jarrón que se marchitarán como muy tarde en 24h, hasta comer alguna galleta que nos regalen nuestros amigos. Todo vale para avanzar

Tenemos distintos tipos de galletas en nuestro baúl

Como podéis ver en la foto, tenemos desde galletas con formas de marciano, nota musical, cocos, ninjas, rosquillas…. Pues cada una de ellas nos hará sentirnos de manera diferente. Aparecerán marcianos que nos lleven en su platillo volante, bailaremos el hula-hop, o tocaremos una guitarra eléctrica.

Aquí tenéis a LOLA despues de comerse una galletita marcianito. Y como podeis ver no me falta la XBox360 en el salón, pegadita a un transformers.

LOLA tiene otra en la habitación, pero la tele es un poco mas cutrilla.

Recientemente he podido incorporar a la casa de LOLA una pequeña parcelita verde donde ya he colocado mi tumbona para empezar a tomar el sol.

Como podéis ver ya tiene la merienda preparada en el jardín y puesto que este fin de semana se estrena Alicia en el País de las Maravillas de Tim Burton, pues ya la veís ¡¡¡ Vestida para la ocasión!!!.

Si miráis la parte baja de las fotos, a la parte izquierda hay unos iconos. Son para moverte por los distintos menús. La bola azul te da acceso a las distintas partes del mundo de Lola.

Podéis ir a las distintas tiendas para comprar lo que necesitéis en cada momento, desde muebles, hasta un coche o algo para el jardín.

Podréis jugar con vuestra mascota a estallar pompas. de esa manera ganareis algo mas de dinero, siempre y cuando seáis capaces de ganarle claro!!!.

Tengo que decir que de los juegos de mascotas este es el que me parece mas divertido.

Comienzas el juego con una sola habitación, a medida que vas progresando en el juego se van añadiendo habitaciones. Casi todas traen algo de mobiliario, pero  lo puedes ir cambiando según te apetezca y tengas dinero.

Lo de los regalitos en este juego viene muy bien, en el peor de los casos de ayudarán a decorar la casa. Para poder construir el jardín he tenido que contar con la ayuda de todos mis vecinos, que gracias  sus regalos la he terminado. He necesitado que me mandaran semillas, abono, agua, tierra… algunas de las cosas te las pueden mandar como un regalo normal y otras, como las semillas o el agua tienes que pedir que te lo manden. Enviar esas cosas te costará dinero, o puntuación en el juego. Pero tranquilo que no te arruinarás.

Os animo que que lo probéis, seguro que os engancha…!!!

En cuanto a las ropitas, tendréis donde elegir, y cuando se acerca algún evento siempre añaden ropas relacionadas. Aunque esta Semana Santa me faltaron los capuchones de las distintas cofradías jeje!!

Os pongo las fotos de algunas de ellas.

Este es el vestuario de Alicia y la Reina de corazones…

Y aquí tenemos a Dee y Dum.

Luego tenemos vaqueros, trajes de noches etc… pero eso os lo dejo para que lo descubráis vosotros solos.

LET’S PARTY!

Hoy ha llegado a mis manos el juego Let’s Party! de Wii. Otro juego social que quiere hacernos levantar de nuestros sofás para que juguemos con nuestros amigos sin ser sedentarios (jeje).

La verdad es que me ha gustado bastante, trae una alfombra de baile, que hará las veces de mando. Aunque también necesitaremos nuestros mando wii remote para jugar.

Hemos empezado con algo flojito, el Modo fiesta, donde aparecen todos los minijuegos en modo alterno, para no cansar.  Me ha llamado la atención de este juego el que pueden jugar hasta cuatro jugadores simultáneamente con una sola alfombra de baile, no en todos los minijuegos, pero si en muchos de ellos,  de todas maneras nuestra wii tiene para hasta 4 alfombras. (Que me costó encontrar la ranura donde encajarlo, porque hasta hoy nunca había abierto la puertecilla en la que están esos perifericos, vamos, que no sabía ni que existía jeje. Para el que le pase lo mismo que a mi, que supongo sereis muy pocos es la puertecilla que por la parte de arriba, fijaos, tiene dos, una para tarjetas y la otra para los perifericos).

Hoy ha sido el primer día, la toma de contacto con este juego, así que no he jugado a los 40 minijuegos, pero si a unos cuantos en el modo fiesta y todos ellos me han parecido muy entretenidos.

El juego tiene otros dos modos mas, el Modo reto y el Modo misión.

Cuando terminas cada minijuego, te dan unas monedas, estas puedes intercambiarlas por ropa, o otras cosas en la tienda de fiesta. Puedes jugar con tus mii o con los personajes que trae el juego, que también los puedes caracterizar como quieras, siempre y cuando vayas ganando moneditas.

En el manual de instrucciones se indica como se juega en cada minijuego, si todos los jugadores a la vez o primero uno y luego otro. Esto no significa que tengas que tener el manual de instrucciones a mano para saber como se juega cada vez, también te lo dice cada minijuego al comenzarlo.

Esas son algunas de las imágenes de los minijuegos. Saltar para salvar los obstáculos, ir en modo cooperativo en una vagoneta de tren y tener que saltar o abandonar la alfombra para que se tumbe hacia el lado que queremos que vaya la vagoneta, ordeñar una vaca a ritmo de mugido… Son algunas de las cosas que tendremos que hacer con este juego.

Me ha gustado el «3 tiros en raya», es de baloncesto y nuestro wii remote será el balón que tengamos que encestar en unas canastas que no paran de moverse.

También está muy simpatico el «El escondite inglés» en el que tengo que decir que soy maliiiisiiima, porque siempre me pillan moviéndome.

El de «Joyas de topos» es de modo cooperativo, uno pisa los topos que salen de su agujero y el otro con el wii remote recoge las joyas que van callendo. No hay que explicar quien se cansa de hacer ejercicio verdad?, vamos, que la recogida de joyas desde el sofá se hace estupendamente.

El precio del juego ronda los 50€ con la alfombrilla, así que no me parece excesivamente caro para la diversión que ofrece en compañía de los tuyos.

Yo hoy he pasado una tarde muy agradable la verdad, aunque supongo que mañana igual tengo un poco de agujetas de tanto saltar, porque cansar, lo que se dice cansar físicamente, cansa un poco.

Es uno de los juegos que os recomiendo si utilizáis casi siempre vuestra wii para jugar en compañía, o con los mas peques de la casa, ellos seguro que lo pasan en grande.

THE LEGEND OF ZELDA: Spirit Tracks (Parte I)

En cuanto metemos el cartucho en nuestra Ds el juego de Zelda lo primero con lo que nos encontramos antes de entrar en el juego es con un video de nuestro Link llevando un tren, y la princesa Zelda medio transparente sentada en el techo de nuestro vagón, a medida que avanza el tren ella vuela por encima de nosotros y nos dirigimos a una torre…. La aventura promete, así que no esperemos más, tocamos nuestra pantalla y seleccionamos partida, y comenzamos. Lo primero es elegir el nombre de nuestro link, Fiona es el que yo elijo.

La siguiente pregunta es muy fácil de contestar ¿Con que mano sujetas el lápiz táctil? y según tu elección te verifica lo que hayas puesto. Ha guardado tus datos. Ahora solo queda comenzar el juego y elegir el modo historia.

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Comienza a contarnos la historia, mediante viñetas. Nos explica como comenzó la lucha entre el bien y el mal… como los Dioses lograron sepultar en una torre al Maligno y los súbditos de Zelda heredaron el reino. La historia nos la cuenta Nico abuelo de nuestro link que nos habla contándonos como tiene pensado titular  el cuento “La sempiterna lucha entre el bien y el mal”. Con tanta charla nos hemos quedado dormidos (jeje) y el viejo nos regaña, piensa que será su obra cumbre, y no le hemos prestado ni una pizca de atención. Después de escuchar la regañina nos pregunta si lo estamos escuchando, nos da dos opciones a contestar. A) Muy largo, b) Un rollo. Acostumbraros a esta mecánica de pregunta- respuesta, porque es muy utilizada en los juegos Zelda, cualquiera de las dos respuestas nos lleva a la llegada de Bigboy, que viene regañándonos porque estamos medio dormidos y parece que con mucha prisa por hacer algo. Nos dice que hoy se celebra nuestra graduación y nos pregunta si lo hemos olvidado. Otras dos opciones para contestarle a) a mi qué? B) ah, si… cualquiera de las dos nos lleva a que nos cuente que hoy nos graduamos por fin como maquinista oficial y que debemos llegar al castillo cuanto antes ya que la princesa Zelda nos está esperando. Bigboy se va a la estación a esperarnos no sin antes indicarnos donde queda. Se va y nos deja con Nico que nos da una pequeña charla de lo orgulloso que está de nosotros ya que por fin nos convertiremos en un maquinista. Nos da las indicaciones de cómo movernos con nuestro lápiz y de como hablar con alguien, así como coger objetos, tirarlos,… vamos lo básico. Que para los que ya jugasteis a Zelda en DS os resultará muy familiar. Así que nos vamos de la habitación.

En la pantalla superior de nuestra Ds aparece el mapa del pueblo, ”Aldea Nostra” para encontrar la estación solo tendremos que guiarnos por él. Al salir de la habitación nos enseña una panorámica del pueblo y sus gentes, para orientarnos más que nada.

Nos encontramos con una niña que nos dice que le demos uno de nuestros toques, es para que practiquemos con nuestro lápiz. Tendremos que ayudarla a apartar las rocas que tiene en la entrada de su casa, que la pobrecita no puede entrar. Al deshacernos de las piedras recogemos nuestras primeras rupias.

Nos encontramos con otro niño en nuestro camino que se burla un poco de nosotros, nos enseña a rodar para pegar con los árboles (da dos toques seguidos en la dirección en la que quieras rodar) Nos reta a que lo hagamos contra un árbol que tiene un panal de abejas, yo os recomiendo que paséis de la aventura, os hará perder  la vida jajaja, ya que por mucho que te metas en la playa las abejas pican igual.

Si lo hacéis, y perdéis la vida en el intento, volved a junto el chiquillo, os dará una recompensa por la broma, un Cráneo de Stalfos, y nos anima a que descubramos los tesoros escondidos del reino.

Nos dirigimos al andén para ver como Bigboy saca la máquina del tren. Pincha en él para que nos siga regañando y nos lleve dirección al castillo. La sensación con tanta regañina es de que  somos un poco torpes, menos mal que sabemos de sobra que manejamos al héroe de la historia, si no sería … como explicarlo, para dejarlo  ya aquí mismo (jeje).

Nos mandará llevar el tren a nosotros, como prueba final para nuestra graduación.

Es nuestra primera prueba. El mapa de la pantalla superior  nos indica en verde  el camino a seguir y Bigboy nos dice que tenemos que llegar en menos de cinco minutos. Nos enseña donde está nuestra aldea en el mapa y donde se encuentra el Castillo de Hyrule. Nos da unas indicaciones, de que no debemos chocar con otros trenes en circulación  y……  VIAJEROS AL TREEEEENNN!!!!.

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El manejo de la locomotora nos lo dirá a medida que avancemos.

Caminamos muy despacito en un principio pero enseguida nos explicará Bigboy el manejo, en la parte derecha de la pantalla tenemos la caja de cambios, deslizando la palanca arriba o abajo controlamos la velocidad y la marcha atrás. Una cuerda que asoma en la parte de arriba a la derecha es la cuerda del silbato. Si la tocamos podemos “tirar” de ella y sonará el silbato del tren. Y para mirar a nuestro alrededor soto tenemos que tocar los bordes de la pantalla en la dirección que queremos mirar.

Aumentamos nuestra velocidad y nos encontramos con el primer animal en nuestras vías, tenemos que tirar de la cuerda para que se aparte al escuchar el silbato y enseguida llegaremos al primer cruce de vías. Atentos al mapa, porque hay tres trenes en circulación, en el mapa marcan la dirección que llevan, nos enseñan a utilizar la palanca de Control de Bifurcación derecha e izquierda que saldrá en cada cruce para elegir la dirección deseada. Tendremos que hacer uso de nuestra pericia para no chocarnos con los trenes, y llegar sanos y salvos a nuestro destino.

Llegando al castillo nos enseñan la Torre y Bigboy nos dice que ya estamos cerca de nuestro destino, tendremos que parar nuestro tren en el andén, ni mas allá ni más acá.

No es difícil el manejo del tren, pero tened claro como se hace, porque pasaremos mucho tiempo manejando este tren, de una población a otra, y de un mundo a otro.

LLEGADA A LA CIUDADELA

Bigboy nos da unos pequeños consejos de donde queda el castillo y de que tenemos que llegar cuanto antes a la graduación así que no nos demoramos más y nos vamos a ver a nuestra princesa Zelda.

Siempre he sido muy curiosa, así que no voy inmediatamente al castillo, sino que me entretengo con los ciudadanos haber que me cuentan. Siempre hay algo interesante que encontrar. Entro en los edificios y encuentro la tienda donde comprar pociones, escudos… , la sala de lucha… pero aún no tengo espada así que me dirijo a ver a la princesa.

Al  llegar a la puerta del castillo me asalta el cartero, tan simpático como siempre, pero en este juego no nos va a leer las cartas en voz alta, sino que nos entrega la carta y se va. Las cartas serán guardadas en el inventario.  Si pinchamos en la pestaña que pone menú, encontraremos tres pestañas, la de guardado, la de inventario y la de mapa.

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Tocamos inventario y escogemos el sobre que está parpadeando, la carta es de Correos para enseñarnos cómo funciona el servicio postal, son dos páginas, así que no os olvidéis de darle a la flechita amarilla para leerla entera. Abajo a la izquierda hay una flecha de retorno de pantalla para regresar al juego. Bueno, después de esta pausa, sigamos nuestro camino.

CASTILLO DE HYRULE

Nos dirigimos de frente a la puerta del castillo, dos guardias custodian la puerta, toca uno de ellos, y después de darnos una pequeña charla nos dejará entrar. Seguimos de frente y el siguiente guardia nos indica que por las escaleras llegaremos a la sala de audiencias de la princesa, pero no nos quiere dejar pasar. Enseguida aparece un pesonajiillo al que no le vemos la cara en un principio, pero resulta ser el Señor Ministro. El guardia habla con él sobre ti, y enseguida el Señor Ministro comienza a hablar con nosotros sobre nuestra juventud para ser maquinista y nos dice que las vías están desapareciendo, y no entiende que se pierda el tiempo en celebraciones, nos indica que lo sigamos así que obedecemos sin más demora. Nos presentan un video de la sala de audiencia de la Princesa Zelda. Nuestro Link se asombra de la belleza de ésta y el Señor Ministro nos regaña por haber levantado la cabeza sin permiso para ver a nuestra Princesa (otra regañina más, parece que no nos libramos de ninguna). Zelda comienza la ceremonia, y el ministro la insta a que sea más rápida. Recibimos el título de maquinista y… una carta a escondidas de la princesa para que la leamos más tarde sin que el ministro se entere.

Al marcharse la Princesa, el Ministro nos hecha de la habitación y la verdad es que ese tipo no tiene muy buena pinta. Aquí os dejo su imagen, juzgaz vosotros mismos, y esta es su cara buena (ja, ja).

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Salimos de la habitación, y leemos la carta de la princesa. Nos pide que vayamos a sus aposentos  sin que nos vean los guardias, y nos entrega un mapa con las indicaciones por dónde ir.

Sin salir de la lectura de la carta podemos anotar en nuestro mapa lo que nos indica solo con tocar la pestaña que aparece en el fondo de la pantalla que pone mapa. Esto nos será muy útil en muchas ocasiones  así que aprended a utilizar esta opción.

Bueno pues ya tenemos nuestra primera misión, llegar a los aposentos de la princesa sin ser vistos. Y es que es tan linda ella, y tan dulce cuando nos habla que no podemos negarnos a nada de lo que nos pida.

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Si nos dirigimos desde la puerta de salida del castillo, pero sin salir de él hacia la parte derecha, vemos que hay unas escaleras, dirígete hacia allí, pero que no te vea el guardia. Sube las escaleras y nada más salir dirígete a la parte derecha, rápido!! o el guardia te cazará. Camina ahora en la dirección indicada por la princesa en la carta, llegarás a una sala en la que hay dos escaleras. Vete a la que tienes más a la derecha, llegarás a los aposentos de la Princesa.

Al entrar vemos que está tocando un instrumento musical que suena muy melodioso, nos pregunta si hemos llegado sin que nos descubra, la respuesta es obvia, “Así es”. Nos pedirá que la llevemos a la Torre de los Dioses y nos cuenta que las Vías Sagradas están desapareciendo. Quiere ir a saber que está pasando y el Ministro no la deja salir del castillo, ella desconfía de él. Como no podemos resistirnos… ( si no para que seguir jugando) accedemos a llevarla a la Torre. Nos da un uniforme de Soldado para que pasemos desapercibidos ante el resto de los soldados.

Salimos de la habitación con la princesa. Y nos enseña como tenemos que hacer para no ser descubiertos, primero pasamos nosotros para ojear y luego la dirigimos a ella, parece complicado, pero enseguida le pillamos el truco. El icono de cambio se encuentra en la parte izquierda de la pantalla y el icono de llamada (“ven”) también se coloca en el mismo lugar. Tenemos que mirar cómo se comportan los guardias, para ver como hacen sus rondas, alguno de ellos tendremos que entretenerlo para que nuestra princesa pase por detrás sin ser vista. Al principio parece una locura, pero luego es sencillo veréis que fácil os hacéis con el manejo. Lo utilizaremos mucho a lo largo del juego, en esta aventura la princesa Zelda viajará con nosotros por el reino.

Nos dirigimos con cuidado según salimos de la habitación hacia la derecha, arriba, de frente y abajo todo recto, para salir al exterior, por donde entramos.  Una vez fuera Zelda nos da instrucciones para distraer a los soldados del jardín y que ella pueda avanzar con nosotros sin ser vista. No dudes en colocarte al lado de los guardias y hablarles para distraer su mirada, y así poder avanzar con Zelda.

En el mapa de la parte superior podemos ver el campo de visión de los guardias, nos será muy útil. El primer guardia lo sorteamos acercándonos a él por su parte derecha, así llevaremos a la princesa por la izquierda, y la escondemos entre dos arbustos que están un poco más adelante. Al siguiente guardia nos colocaremos en su lateral izquierdo, y pasaremos con la princesa pegaditos a la muralla, para que su campo de visión no nos descubra, escondemos a la Princesa detrás del arbusto que tenemos delante, sin llegar al siguiente guardia. Al tercer guardia tendremos que hacerlo salir de su lugar de vigilancia, nada mejor que tirar alguna piedra hacia el lugar que queremos que se aleje, y luego rápidamente esconder a la princesa porque este guardia regresará a su punto de vigilancia enseguida. Igual lo tenemos que hacer un par de veces para poder salir con la princesa por la puerta del castillo, pero no es difícil, solo es cuestión de pillarle el truco.

Al salir del castillo nos lleva directamente a la estación del tren, donde nos espera Bigboy, al que le parece que hemos tardado mucho en regresar de nuestra graduación como maquinista y se extraña de la vestimenta que tenemos, enseguida descubre a la princesa a nuestro lado y descubrimos que Bigboy antes de ser maquinista era guardia del castillo. Mantienen una pequeña charla entre los dos, y ella le explica que quiere ir a la Torre de los Dioses. Bigboy accede a acompañarnos y ponemos rumbo a la Torre. Queda muy cerquita del castillo, pero …..   De repente nos desaparecen  las vías del tren y casi volcamos.

A continuación nos enseña un pequeño video donde la torre parece destruirse en varios pedazos y queda levitando entre rayos eléctricos, un tren aparece de la nada, su forma es un tanto monstruosa y de él sale el Ministro, con un acompañante. Nos indica que nos dirijamos a él  como Makivelo. Tras un pequeño charloteo, le dice a la princesa que necesita su cuerpo. Bigboy se interpone entre ambos protegiendo a la princesa pero Makivelo se rie de él.Táligo, que así se llama el acompañante se enfrenta a Bigboy y lo deja K.O.  en un momentín.

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La verdad es que con esta pinta, lo ojos rojos, el brazo de metal…. da un poquito de miedo, lo que me pregunto es por qué lleva un pañuelo en la cara, pero supongo que lo iremos descubriendo a lo largo de la historia.

Táligo se dirigue hacia la princesa, Link se interpone, pero …  no consigue detenerlo, y Makivelo separa el alma de la princesa de su cuerpo. El espíritu de la princesa se aleja hacia el castillo y los dos malvados se llevan el cuerpo de la princesa entre risas malévolas.

Nos despertamos en una habitación del castillo, Bigboy yace en la cama de al lado. Un anciano nos habla, nos dirigimos a él y lo tocamos para hablar sobre lo sucedido, pero en un principio no da crédito a lo que le decimos, en cuanto se da cuenta de que todo es cierto no sabe qué hacer. Nos alejamos un poco y descubrimos a un guardia, lo tocamos para hablar con él, pero no cree lo que le contamos, ni que el Ministro es un monstruo, ni que ha secuestrado a la princesa, Uff!. Salimos de la habitación, algo tendremos que hacer para encontrar a nuestra princesa. Al salir de la habitación hablamos con el guardia, que está fuera en el pasillo, pero tampoco nos sirve de mucho. Seguimos caminando, y no tardamos en encontrarnos con el espíritu de la princesa. Nadie la ve ni la oye, y se dirige a sus aposentos, así que sin tardanza la seguimos. El guardia de la entrada no pone impedimentos para que subamos. Una vez arriba (P1) vemos como la princesa intenta hablar con el guardia de la puerta pero este tampoco puede oirla y llorando atraviesa la puerta, la seguimos, el guardia no nos dice nada así que pasamos sin problema, subimos la siguiente escalera y …..

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Zelda se dirige a nosotros!!. Charla sobre lo ocurrido y se pregunta por qué, para que Makivelo querrá su cuerpo, etc… Descubrimos que ensimismada en sus pensamientos puede levitar. Nos hace entrega de la Flauta terrenal para protegerla. Zelda quiere ir a la Torre a hablar con la anciana que la habita, y dice que no va a separarse de nosotros, así que emprendemos la marcha.

Pero……, como vamos a llegar hasta la Torre, si las vías han desaparecido?

Zelda nos indica que hay un camino que conecta el castillo con la Torre, hace mucho tiempo que no se utiliza. La salida está en la parte de atrás del castillo así que nos dirigimos hacia allí.

Salimos de la habitación y nos dirigimos al sur del piso, al llegar al fondo en lugar de salir vamos hacia el lateral izquierdo, nos encontraremos con un cofre, tócalo para abrir, conseguimos  una rupia roja que equivale a 20 rupias. Las rupias son importantes en cualquier juego Zelda, porque será la moneda con la que compremos lo que necesitemos, armas, pociones….

Nos dirigimos a la escalera norte, la que nos queda en este mapa para ser exactos, al pasar la puerta nos encontramos en una sala con un guardia en una puerta , otro cofre y tres tinajas, rompe las tinajas y coge lo que hay dentro del cofre, cualquier cosa que nos dé siempre es bienvenida.

Habla con el guardia, nos dirá que es una locura ir por ahí, que hay un montón de bichos tras los muros y que no estamos preparados para defendernos, No tenemos espada!!!, en que estaríamos pensando. Zelda nos indica que debemos ir a pedirle una espada al maestro de armas. Vuelve a tocar al guardia y te dirá donde encontrar al maestro de armas. Señalalo en tu mapa. Pincha menú y luego mapa, marca el lugar (está en PB lateral derecho) y dirígete hacia allí. Tendremos que dar un paseo por el castillo, pero no es difícil llegar.  Sal por la escalera y dirígete a la puerta que  tienes justo enfrente, llegarás a la sala de recepción, sal de la habitación por el sur y bajarás a la PB, una vez allí verás que en tu mapa tienes marcada la sala a la que dirigirte, así que no pierdas tiempo.

El maestro de armas nos da una espada y unas cuantas lecciones para utilizarla debemos aprenderlas bien, porque en ello nos va la vida.

Ataque de objetivo fijado, Tajo guiado y por último el ataque circular, una vez hayamos aprendido a manejarlos nos dejará marchar.

Dirígete de nuevo a la parte trasera del castillo, el guardia nos dejará salir no sin antes avisarnos de los peligros que hay detrás de la puerta. Una vez en el bosque encontraremos un guardia pasando apuros con unos bichitos, lo ayudamos a deshacerse de los incómodos monstruitos y hablamos con él, nos dice que quizás el camino esté bloqueado por los últimos desprendimientos y nos indica donde puede estar la entrada.

Subimos en la dirección indicada, ahora tenemos una espada, así que podemos cortar la hierbas, siempre podemos encontrar alguna rupia o corazón escondido. Los corazones, sirven para recuperar  vida, la verdad es que empezamos con tan solo tres corazones, si no estamos atentos enseguida nos matan. Una vez arriba, nada más subir la escalera hay una planta de color azul, es una planta bomba, si la cogemos la podemos lanzar donde queramos y estallará. Sirve tanto para matar enemigos como para abrir brechas en las paredes. Busca la entrada lanzando la planta. Esto os lo dejo a tanteo, que no os lo voy a contar todo!, algo tendréis que estrujaros el seso, je je.

Este solo es el principio del que espero sea un largo juego, tiene muy buena pinta, como cualquiera de los de su saga. En cuanto vaya abanzando en la historia os iré contando como va.

Mas Granjas

Últimamente he descubierto un montón de granjas más en facebook, y la verdad es que cada una de ellas engancha más que la anterior.Bueno, no todas son muy buenas, pero hay que darles un voto de confianza. Han llegado a mí a través de mis amigos, como siempre, y aunque quizás no sean tan vistosas como las ya conocidas farmville y farmtown, os aseguro que el planteamiento de su juego me parece mucho más acertado. Me sorprendí al descubrir en farmville que los animales servían para algo, en estas granjas que os voy a enseñar los animales no solo sirven para ganar dinero, sino que además hay que darles  de comer para que nos den sus productos, y estos a su vez, si queremos recaudar más dinero tendremos que transformarlos en otros productos.

Bueno, como veis la diversión y el entretenimiento está asegurado así que comenzamos.

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La que mas sigue esta línea de juego que os anunciaba antes es “Countrylife” , en esta granja comenzamos con algunos campos arados, no tenemos avatar que guiar por ellos, pero eso quizás hace que el juego sea más rápido. Simplemente con pinchar en la parcela la aramos, la cosechamos y la plantamos. Creo recordar que comencé con una vaca y un manzano. Suficiente para empezar a ganar algo de dinero. La vacas comen tréboles, así que asegúrate de plantar unos cuantos para poder darles de comer, puedes pinchar hasta tres veces en el comedero, eso te dará tres lecheras llenitas, para poder venderlas y así sacar algo más de dinero que si vendes la cosecha de tréboles sin más. La segunda y tercera vaca llegaron con el regalo de uno de mis amigos, en estos juegos de facebook como ya sabéis, siempre se pueden enviar regalitos a los amigos, las semillas están bien para regalar, siempre son útiles, los árboles, la decoración, pero si te regalan animales… en el caso de esta granja, es casi de los mejores regalos que te pueden hacer, siempre vienen muy bien. Vamos, que el que te regala animales es… Un muy buen amigo tuyo!!! Dale las gracias!.

Dejando las bromas a un lado, si es verdad que ayudan bastante esos regalos, una vez que tienes varias vacas, lo primero es comprar un gallinero donde tener a tus gallinitas, (Chicken coop) éstas te darán huevos siempre que las alimentes con un poco de maíz. Tampoco piden tanto las pobres gallinitas, así que asegúrate de plantar en tus parcelas algo de este alimento. Al igual que las vacas tienen su comedero, donde puedes picar hasta tres veces, esto hará que te den hasta tres huevos, luego para recogerlos solo tienes que picar una vez en cada huevo.

El siguiente regalo que me llegó de mis amigos, fue una máquina para hacer queso (Cheese master), y lo único que tenemos que añadir a esta máquina es la leche de nuestras vacas.

Mi siguiente paso una vez que acumulé un poco de dinero, y el juego me permitió fue comprar un panal de abejas (beehive), y por cada trébol que esté en flor, lo polinizan, y me dan un tarrito de miel.

Lo último que he comprado han sido unas cuantas gallinas, con eso consigo que los huevos me los den en la mitad de tiempo, si a una gallina le llevaba poner un huevo un minuto, con 5 gallinas en cada corral pues.. nos ahorramos un poco de tiempo.

De momento mi nivel de experiencia no me ha permitido comprar nada más, tengo algún amigo que tiene ovejas. Pero cuando llegue a ese nivel os lo contaré.

Como veis  empezando el juego, con tan solo dos tipos de cultivos (maíz, y trébol) ya podemos tener leche, queso, y miel. Es decir, el entretenimiento es constante, porque al menos durante media hora nos tienen pegados a la pantalla para poder darle de comer a los animales y recoger sus productos.

Por cierto, estad pendientes de las abejas, cuando han llegado a tres tarros de miel, si no los recoges, no siguen polinizando.

Lo bueno, y mejor que tiene esta granja, aunque no sea muy “realista” en cuanto a los tiempos de cultivo, es que las cosechas no se pierden aunque pasen los días y no puedas entrar a jugar. Todas las semillas tienen un tiempo para obtener su producto, unas son dos horas, otras cuatro,… como en todas las granjas, pero hasta el momento todas las granjas que he jugado si no las recoges a tiempo se echan a perder, aquí no, puedes esperar al día siguiente o a los dos días para recogerlas, y no pasa nada.

Esta es mi granja de momento pero os prometo que a medida que vaya ganando experiencia os iré contando que voy descubriendo.

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Muy pobre como veis, pero ahí estamos, empezando, con mis diez gallinas, mis cuatro  vacas, dos colmenas y mis máquina de hacer quesos.

Existen otras dos granjas que son muy parecidas aunque su nombre es diferente, y los edificios que podemos comprar también lo son. Son “Ciudad en el Cielo” y “Granja país”. Lo mejor de ellas es que están totalmente en castellano. Vamos, que por fin nos enteramos de lo que hacemos, aunque los nombres de las fábricas, o alguna otra cosilla siga estando en inglés, pero si al arar nuestro campo encontramos un tesoro, sabemos que podemos publicarlo en el muro para que algún amiguete lo pille, y se haga con algún dinerillo extra.

En ciudad en el cielo, comenzamos con un poco de tierra arada, y algunas semillas de  maíz plantadas, una casa, y una tienda de suministros,  y no recuerdo bien, pero creo que algún árbol. En la tienda de suministros hay que procesar maíz para que nos dé saquitos. Así vamos haciéndonos con algo de dinero y avanzando de nivel, hasta que podemos comprar algún edificio más, mi siguiente adquisición fue una tienda de Abarrotes, que no sé muy bien que es, pero se consiguen abarrotes procesando una sandía. Así que tuve que plantar sandías. Y poco a poco seguimos subiendo de nivel. Luego me hice con otra tienda de suministros, porque al plantar mas maíz se me hacía eterno esperar a que con una sola tienda me hiciera el proceso de transformación. Con dos tiendas la cosa se hace mucho más rápido. Cada proceso le lleva más o menos un minuto en ser finalizado.

Por último he comprado un restaurante, en este hay que procesar una batata, para que nos dé una comida takeout.

En este juego, puedes contratar a tus amigos para que trabajen en tus tiendas, eso agiliza los procesos, pero ellos son los que tienen la última palabra, ya que tienen que aceptar esos trabajos.

En las visitas a tus amigos te darán dinero por trabajar en sus tiendas y puntos de experiencia por abonar sus campos.

A medida que pasan los días voy viendo mejoras en el juego, tanto en la tienda a la hora de comprar cosas, como en rápidez.

ciudad del cielo 1

Aquí os dejo una imagen de mi ciudad del cielo, como veis es pequeñita y mi nivel es de 9, vamos, que acabo de empezar como quien dice, pero como os digo siempre, poquito a poco. Para los que os iniciáis en estos juegos quizás este sea lo suficientemente atractivo para haceros con el manejo, ya que al estar en castellano es mucho más fácil de pillar. Luego los que están en inglés siguen la misma forma de juego y os resultará mas intuitivo a la hora de poneros a jugar sin necesidad de entender todo lo que nos cuentan.

El otro juego al que os hacía referencia y que sigue la misma dinámica que este es “Granja país”. El manejo es el mismo que en el anterior, pero aquí si hay animales a los que darle de comer para obtener mejores productos. Comenzamos creo recordar con una vaca y un terreno plantado de girasoles y tréboles. La vaca come tréboles para darnos leche. Los primeros niveles del juego no podemos hacer mucho más, plantar esas dos cosechas y obtener con nuestra vaca leche para vender. A medida que vamos avanzando en el juego nos permite comprar una colmena. Esa colmena tenemos que alimentarla con girasoles. Esta no es como la del countrylife que salen a alimentarse solas. Aquí hay que estar pendientes de ellas para darles de comer y para recoger la miel. Ahora voy por el nivel 8 y lo último que he comprado es un panal de abejas que procesa girasoles de tres en tres en tan solo un minuto y medio de tiempo, con eso se avanza bastante.

Por otra parte está lo de los regalos a los amigos, que en este caso lo mejor es regalar colmenas o vacas, las semillas son fáciles de comprar y asequibles al precio, pero los animales se hace difíciles de comprar por su elevado precio.

En estos dos juegos os recomiendo que publiquéis todo aquello que sea beneficioso para vuestros amigos, ya sea que encontrasteis algún animal, o algún tesoro escondido, así como cuando vendéis vuestras cosechas y son ventas elevadas, porque le dará a vuestro amigos un pequeño beneficio de las ventas.

Al igual que en ciudad del cielo, está todo en castellano, que ya es una ventaja…, y poco a poco van mejorando el juego.

Aquí os dejo la imagen de esta granja, como podéis comparar con la imagen de la granja anterior tiene hasta el mismo avatar.

granja pais 1

Las expansiones de estas dos granjas de momento te pide que tengas un número determinado de vecinos, supongo que con el paso del tiempo nos dejen hacer mas grandes estas granjas a golpe de dinero, pero ya os digo que las veo mejorar día a día.

Otra de estas granjas, aunque aún no se muy bien a donde nos lleva es “Tiki farm”. Es una granja en una isla hawaiana, con su playa y todo, pero digo que no se muy bien a donde nos lleva porque todo está bastante dirigido, según ganamos puntos de experiencia nos va dejando arar, es decir, no podemos arar todo el espacio que queremos. Lo de plantar semillas bueno, puedes elegir que sea de recolección pronta, o de recolección larga, pero al final te da lo mismo porque nada se estropea. Así que lo normal es que elijas lo que más dinero te dé. Cuando visitas a tus amigos puede que tengan alguna plaga, sí que tendrás que eliminar los bichos. No tiene mucho más que hacer, y como a demás no te deja poner más parcelas pues es un poco aburrido. Luego si, te deja ir decorando la isla con objetos pero… creo que le falta algo más de diversión.

tiki1

Esta es la imagen de la isla, como veis tiene su volcán y todo, pero ahí se queda todo.

Otra granja con poco que hacer, de momento por lo que he visto, es “(Lil) Farm Life”, esta si te deja poner las parcelas que quieras, y las cosechas cuando pasa el tiempo se echan a perder, pero le falta también algo de diversión, los animales no sirven mas que para adornar, así que no merece la pena gastarse el dinero en comprarlos. Y del resto poco mas que decir, pues sigue la forma de juego de cualquier granja, visitar a tus amigos, ayudar a que sus granjas estén limpias o regadas, pero siempre dirigido por el juego, sin poder hacer nada mas, tiene una plaza del pueblo, que no se muy bien aún para que sirve, todo está en ingles, y la gente que entra en esta plaza no he encontrado a nadie que hable castellano. Así que de poco me he podido enterar, pero bueno, ahí os lo dejo por si os apetece probar el juego.

lil farm

Y esto es todo en cuanto a granjas, no dudo de que más adelante sigamos encontrándonos con granjas nuevas, pero creo que este ya es un buen surtido el  género.

Si conocéis alguna mas no dudéis en dejármelo aquí escrito, estaré encantada de echarle un vistazo y por supuesto comentaros el juego.

Y ni que decir tiene, que si sabéis algún truquito, siempre será bienvenido.

UNA DE RESTAURANTES

Comenzamos por  “Café World” , un juego divertido, pero del que hay que estar pendiente según lo que cocine tu chef. Tienes un montón de platos para elegir, y cada uno de ellos requiere un tiempo de espera, están desde patatas con guacamole que solo necesita tres minutos, pasando por pollos asados, que requieren de dos días para cocinarse, hasta roastbeef que necesita dos días. A medida que vas ganando puntos de experiencia, se añaden más platos, y cada uno de ellos te deja diferentes ingresos. Es un juego de gestión de tiempo bastante entretenido. Comienzas con un chef, que eres tu, y un camarero que tendrás que elegir entre uno de tus amigos, según se va avanzado podrás ir añadiendo camareros, yo hasta el momento tengo dos.

El equipamiento del restaurante lo tendrás que ir comprando, poco a poco, sillas, mesas, cuadros, color de las paredes, de los suelos, así como el número de cocinas o de platos para servir.

De vez en cuando alguno de tus amigos te sorprende con un regalito, y en ocasiones son platos para servir, en lugar de flores o adornos (que en la época que estamos suelen ser navideños). De la misma manera tú puedes regalarles sabrosos platos para sus clientes, que siempre vienen bien, sobre todo cuando tardas unos días en entrar en el juego, y te encuentras con que no tienes nada que ofrecer a tus comensales.

Nada más que decir de este entretenido juego, salvo que puedes caracterizar a tu chef con ropas diferentes, unas son gratuitas, y otras tendrás que rascarte el bolsillo, pero puedes llegar a ponerle hasta unas orejas de conejo.

Otro juego de restaurantes es “Restaurant City”, es un poco más complejo a la hora de jugar, aunque no hay que estar tan pendiente de él como en el “Café World”. En este restaurante te encargarás de gestionar al personal, y de decorarlo y ampliarlo para subir en experiencia y en popularidad.

restaurant city

Este es mi restaurante hasta el momento, como veis tengo una pequeña parcelita verde, y un huerto en el que aún no he plantado nada, así que tampoco puedo deciros como funciona lo del huerto, pero os lo haré saber en cuanto me ponga a ello.

Tengo tres cocineros, y tres camareros, para servir mis mesas, y un chico de la limpieza. Todos ellos los eliges entre tus amigos, a los que se les envía notificaciones de que los has puesto a trabajar en el restaurante.

Todos estos empleados, se van cansando a medida que transcurre el tiempo, en tu mano está gestionarlos para que no se queden exhaustos, o bien los mandas a la cama el tiempo suficiente para que se recuperen, esto no conlleva una pérdida de dinero, o bien le das de comer o beber, esto si te costará algún dinerillo. Si te cansas de tus empleados siempre puedes optar por echarlos a la calle, el icono de esta opción es una bota de vaquero dándole una patada en el trasero.

Cada vez que avanzas en el juego te van dando premios, que los puedes exponer en el restaurante. La escoba de cobre que está colgada en la pared es uno de ellos.

Cada día que entras en el juego, aparecerá el buzón de correos parpadeando, esto significa que te ha llegado una carta, y casi siempre es un jueguecito muy simple que te hace una pregunta rápida, (está en inglés, esto aumenta la dificultad de respuesta, puesto que el vocabulario es de ingredientes para la cocina), si la contestas bien te premian con un ingrediente para tus platos.

En una de las opciones, que es un librito de menú, podrás aprender a cocinar nuevos platos, o mejorar los que ya tienes, pero para eso tienes que conseguir los ingredientes. Hay varias maneras de conseguirlos, o bien comprándolos en el Market, (son un poco carillos), otra es contestando bien a las preguntas del miniconcurso de cada entrada del juego, y por último intercambiándolos con tus amigos. Esta última opción es difícil de conseguir, porque los ingredientes no es algo que abunde entre los diferentes jugadores, y cualquiera es necesario para aprender nuevas recetas.

Hasta llegar al nivel 15 del juego no te dejan servir bebidas, así que no tiene muchos sentido que os gastéis el dinero en comprar neveras de bebida,  y llegado a ese nivel lo primero que sirves es una soda. Yo de momento no tengo mas bebidas para servir, pues no he conseguido más ingredientes para ellas.

Puedes visitar a todos tus vecinos, para ayudarles en su restaurante, limpiarlo, desinfectarlo de pingüinos, o tapar grietas de agua son algunos de los trabajillos que puedes hacer y llevarte un dinero extra.

También puedes visitar a perfectos desconocidos, y dejar tus puntuaciones sobre lo que te parecen sus restaurantes. Hay gente que se lo curra mogollón, y ver sus restaurantes te permite tomarte alguna idea para la colocación de el tuyo.

Existen dos tipos de calles que puedes visitar. Una la que está tu restaurante. Los restaurantes adyacentes suelen ser de tus amigos, a los que has agregado como vecinos. Otra es la  “Gourmet  Street”, aquí está lo mejor de lo mejor en restaurantes, tanto decorados por dentro, como por fuera. Esta gente se pasa horas jugando a este juego. Y luego existe una opción que se llama “Random Street”, en la que escoge una calle al azar, estos restaurantes son  como el tuyo, o un poquito mejores.

Esta que os pongo a continuación es una foto de uno de esos restaurantes elegidos a azar.

restaurat city 1

Como veis no es muy diferente al mío, el tamaño es más o menos el mismo, y simplemente varia la decoración y la distribución de las mesas.

Pero no sólo tendrás que vestir tu restaurante por dentro, sino que también tendrás que decorarlo por fuera, y eso te va a costar una pasta.

Para empezar tendrás un tejado muy cutre, y una entrada también muy rudimentaria, vamos, como las tascas de los pueblos. Pero poco a poco podrás ir cambiando su aspecto, poniéndole ventanas mas lujosas, toldos llamativos, tejados un poco menos desastrosos, en fin, podrás convertir la fachada de tu restaurante casi, casi en lo que quieras. Entra en el juego y cotillea un poco los restaurantes que hay por estas calles y verás lo que quiero decir.

Tus comienzos son como muestra la imagen siguiente.restaurant city 5

Pero gastándote tu dinerillo, puedes llegar a tener algo así:restaurant city 2

Diferentes eh?

Esta última imagen la he sacado de la Gourmet  Street, como ves se lo ha currado, poniendo adornos navideños, creo que no le falta ninguno.

Y con todo esto creo que no me queda nada más que contaros sobre este juego, excepto que cuando dejéis de jugar dejad algo que en la puerta que no permita entrar a ningún cliente, (el buzón mismamente os servirá) y mandad a todos vuestros empleados a la cama para que están frescos como una lechuga para cuando queráis volver a jugar, de esta manera no se restarán puntos de popularidad, que con lo que cuesta ganarlos, como para perderlos por un despiste.

Por último os dejo una foto de en lo que podéis llegar a conseguir con vuestro restaurante. Es el interior del Beagle coffee, de la foto anterior, impresionante lo que se lo curra este tío. Ánimo y que os guste este juego, que la verdad se avanza lentamente, pero se puede llegar muy lejos.

restaurant city 3

Como veis tiene su jardín exterior, su huerto con palmeras, un baño con peceras, una sala de piano y televisión… Vamos, un restaurante de lujo. Eso, y una decoración navideña que le da mucha gracia.