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Jul
2
2010

IPAD UNA OPORTUNIDAD PARA LOS CREADORES

Así se denominaba la charla ofrecida por Xavier Carrillo, director general de Digital Legends Entertainment en el que nos explicaba esl funcionamiento de un IPAD, nos decía que y teníamos un acceso inmediato, que a todos los contenidos se accede de una forma rápida en intuitiva, que ha entrado en las casas facilmente porque todo el mundo puede funcionar con el. Los juegos que podrá ofrecer serán de multiples formas, desde solitarios de cartas hasta un parchis para jugar con la familia. Nos dice que en IPAD han aterrizado los juegos sociales de una forma masiva, y que el 80% de las aplicaciones que se venden a través de ITunes son juegos.

Yo personalmente lo he tenido entre mis manos, y hablando un poco mas de cerca con la gente que estaba en el stand, llegue a la conclusion de que el aparato en cuestión es un capricho y de los caros. Se juega bien, se leen libros de una forma maravillosa, es intuitivo en el manejo, se accede a internet de una forma rápida y sencilla, pero… no lo saques de casa porque es delicado de narices. Si se cae  el desastre puede ser total. Para utilizarlo como un portatil se queda corto en aplicaciones, o son exclusivas de appel… bueno, que he visto mas contras que cosas buenas, aunque supongo que en las próximas versiones lo mejorarán, le pondran un cámara… para video conferencia… y unas cuantas cosas que no le vendrían nada mal para ser una ventana al mundo en casa.

Os dejo un vídeo de como se maneja un juego en Ipad, en este caso es el juego de lucha presentado en Gamelab, bajo la marca de Bruce Lee.

Jul
2
2010

GAMELAB 2010

A las 14:00 de hoy 2 de Julio se dan por terminadas las charlas, coloquios y talleres de Gamelab 2010 donde todos hemos aprendido un montón de cosas de este mundillo. Para los que no sabemos de cosas técnicas del software creo que nos hemos perdido ciertos detalles que para los programadores parecian ser super-importantes, se ha hablado de emuladores, biosensores, plug in… bueno, un montón de cosas que se escapan a mi alcance, y que si me llegan a pillar con 10 años menos “otro gallo cantaría”. He hechado en falta la presencia de los distribuidores finales, los que estamos vendiendo estos productos a pie de calle, que estamos en contacto con la gente, explicando como se juega, si es jugable, divertido, adictivo… Ese usuario que nos pregunta como se pasa una fase porque se ha quedado atascado… Creo que está bien informar a los creadores de lo que está ocurriendo en el sector y a donde se está encaminando, pero se olvidan de que por ellos mismos no se vende el producto. Tan solo en la última conferencia ofrecida por el Director editorial de VirtuaToys he sentido que se tiene encuenta al cliente desde el principio hasta el final de la producción de un videojuego. Gilberto Sánchez si ha tenído muy presente que el fin de  crear un videojuego es la venta.

A pesar de este pequeño detalle he aprendido unas cuantas cosas importantes del sector.

Una de las cosas que me ha llamado la atención fue la conferencia ofrecida por Alon Struzmann, de Playcast Media, ofrecida a primera hora de la mañana del jueves. La titulaban “videojuegos sin consola ¿Puede el negocio del videojuego cambiar de manos?”.

Su planteamiento es el de ofrecer todos los juegos en linea. Lo llamaba Cloud (Nube). Esta filosofía corporativa parte de la idea de que los juegos proceden de un ordenador remoto, no del ordenador que está en casa, aunque se hará de una forma local, porque los contenidos, decía él, son locales.

Si atendemos a esta filosofía, entendemos que las diferentes consolas no serían necesarias… algo que nos confirma Alon a lo largo de la conferencia, puesto que ha medida que avanza en su exposición nos damos cuenta de que lo que nos quiere explicar es que todo sería mucho mas sencillo si tubieramos un decodificador en nuestras casas y pudieramos acceder al contenido sin importarnos que tipo de consola tengamos. Mantiene que lo importante son los contenidos, no el medio en el que se juega. El contenido es el rey.

Comentzó su conferencia defendiendo el IPad, nos decía que nadie quería ese aparato, pero que ya son 3 millones los que se han vendido y que tiene una acogida estupenda. Hizo un repaso a la revolución de la tecnología desde que nace la TV y el cine y nos explica que los cambio se producen cada vez mas deprisa. La frase que lo resume dicha por Alon es. “Todo lo que digamos hoy será relevante nada mas que para hoy, mañana no tendrá validez”.

Poco a poco nos va llevando a una idea que me sorprendió, no por innovadora ni por revolucionaria, sino todo lo contrario, es algo que lleva haciendose desde no se sabe ya ni cuando. Me explico:

Nos dice que Playcast media Sistem está entre el videojuego y la televisión. Nos explica que la Tele sigue siendo el principal escaparate para que la gente consuma, nos dice que los videojuegos se están centrando en el salón, en los juegos sociales, algo que los que nos dedicamos a la venta vemos que esto lleva pasando desde unos cuantos años para aquí, sobre todo desde la llegada de Wii a nuestras casas, ya que público que no había jugado a una consola en su vida se atrevía a coger un mando por primera vez y se daba cuanta de que le gustaba jugar. Y a partir de aquí empieza a explicarnos toda esa filosofía de los juegos en Nube, y llegar a la conclusión de que cada vez hay menos lugares donde sacar dinero por los juegos, dice que no se consigue dinero por contenido en internet (on line) y nos expone que en Reino Unido para consultar el Times  habrá que pagar 9 libras al mes. Hace un guiño a la piratería en general, y dice para mi una gran verdad y es que  “Es mas fácil robar en internet que comprar contenido, y no solo eso, sino que se acepta, no hay reprimenda moral” por ello nos dice que la Televisión es el mejor medio porque no se puede robar. Algo que yo no tengo muy claro, porque he visto en muchas casas como se piratean los codificadores para poder ver televisión de pago de forma gratuita, pero bueno… si el lo dice igual es cierto.

Y ya continuando con su exposición todabía me sorprende mas cuando nos cuenta que el futuro es la televisión, que los videojuegos debieran llevar el ritmo del Cine…. ¿Como? Que me estás contando?

Todos sabemos, que la pelis primero se estrenan en gran pantalla (Cines) luego se pasan al Dvd, que en este país se sigue haciendo una diferencia entre Dvd de Alquiler (por el que cobran una barbaridad) y el Dvd de venta ( que sale a precio mas asequible unas semanas mas tarde) y luego se lleva a la Televisión. Es decir, que se le saca rendimiento a la peli durante un motón de años.

Entonces con este sistema el nos decía que el videojuego podría estan en los Stores durante unos 3 meses luego pasar a un pago diario (Pay per Day) y por último, puesto que tendríamos un decodificador en casa pasaría a la Tv en forma de Packs , serían los denominados GOD o Juegos bajo demanda. Habría distintos paquetes de juegos para elegir, de la misma forma que ahora mismo existen diversos paquetes de canales de televisión.

Bien señores, haber como lo explico. Desde la llegada a nuestras vidas de los videojuegos, los videoclubs han seguido este modelo. Han intentado impulsar los videojuegos en el mercado de la misma forma que hacían con el cine, porque era lo que conocían a la perfección. Los han vendido, los han alquilado por día desde su fecha de lanzamiento, lo único que hasta el momento no han realizado es meterlos en packs, eso tampoco lo hacían con sus peliculas, pero con las ofertas que hacen, de tarifas planas .. de dos por uno… quizás era lo único que les faltaba.  Por eso me ha sorpendido la propuesta. Desde luego si se lleva a cabo… ¿Que pasaría con las diferentes compañias de consolas? Si todos los desarrolladores van por ese camino ¿Que sentido tiene la guerra de consolas? Ahí dejo la pregunta, lo que no sé, es lo que voy a explicarle a mis clientes, cuando me pregunten por enésima vez que consola se compran, Xbox o Ps3?

May
14
2010

GARDEN LIFE

Fecha: 14 de Mayo

Aqui nos embarcamos en una nueva “aventura”, veamos como resulta. La primera impresión es la de que vamos a cuidar un jardín. Normalmente os cuento de qué van los juegos cuando ya  he estado jugando a ellos durante un tiempo, y he avanzado lo suficiente para contaros algunas cosas que a simple vista no se aprecian en los juegos, pero con este voy hacerlo de una forma diferente. Será como un diario de a bordo…. Haber que os parece.

Esta es la primera pantalla del juego.

Como veis comenzamos con 1500 monedas y 5 diamantes, y un enanito de jardín que nos indicará que debemos hacer.

Tenemos una pequeña parcela de jardín plantada, que nunca viene mal para empezar. Veamos que nos cuenta el tutorial….

Bueno, después de terminar el tutorial, por lo que puedo ver, nada diferente a juegos anteriores, recoger, arar y sembrar. Como en cualquier juego de granjas. Necesitas vecinos, como en cualquier juego de facebook, y ya sabes como va esto, hay que invitarlos para que se unan al juego. Y seguro, los necesitarás para avanzar y no quedarte atrás con tu jardín.

Los topos como el que ves en la foto anterior dejan unos agujeros en el terreno, lo suyo es taparlos, y por ello te darán puntos de experiencia y dinero (primer descubrimiento, y “novedad”).

He comprado un árbol, y comedero de conejos, aunque aún no tengo conejos, pero bueno por algo se empieza no?. Así que me he gastado todo mi dinero.

Así queda mi jardín por el momento. He plantado unas cuantas fresas que se pueden recoger en 5 minutillos, a ver si recupero un poco de dinero rápido. El árbol no podré recoger su fruto hasta dentro de dos días.

Por lo que he podido comprobar, nuestros “vecinos”, tienen unos niños un tanto traviesos, porque no paran de aparecer cosas tiradas en nuestro jardín, que si una pelota de beisbol que si una pelota de rugby, un par de fresbees (discos voladores)…. y a saber que mas cosas irán cayendo.

Cualquier cosa que aparezca en tu parcela (caracoles, tréboles…) parece ser que te dará dinero al recogerla y puntos de experiencia para seguir creciendo en el juego.

Para dejarlo por hoy he plantado unas flores llamadas “Daisies” que florecen en un día, así que mañana las recogeremos haber cuanto nos dan por ellas, y que podemos seguir comprando.

Fecha: 15 Mayo

Hoy poco hemos podido hacer en el jardín. Entré a mirar si estaban listas las flores que planté a noche, pero  aún le quedan 52 minutos, por lo que me parece que mañana las encontraré marchitas.

He estado fisgando haber para que servían los iconos que salen abajo, y he visto que la pala para cavar tenía un número a su lado (30 para ser exacto),bien, pues esas son las parcelillas que puedo poner. Así que he plantado unas cuantas fresas haber si podemos hacer un poco de dinerillo. Así queda mi jardín por el momento.

Después de un rato de plantar y recoger fresas he decidido plantar unos tomates, que recogeré en 12 horas y espero que me den mas dinero que las fresas. He llegado al nivel 6 y el jardín queda dispuesto igual que en la foto anterior.

Abr
13
2010

PETVILLE

Os presento a mi mascota virtual, su nombre es LOLA y no me diréis que no es graciosa, con sus rastas, su pelo morao, esos peazo de ojos color miel. Está vestida para celebrar el día de San Patrick, pero ya os enseñaré mas adelante su colección de moda. Podéis pensar que es como tener un tamagochi, pero nada mas lejos de la realidad. Con esta mascota no es necesario estar pegada a ella todo el día, pero no te olvides de darle de comer, porque se vuelve un poco majareta y la llevan al psiquiatrico, luego tienes que pagar un rescate por ella. Y da penina verla llegar con la camisa de fuerza y esa cara de tristeza que pone. La comida, puedes ponerle en el cacharo hasta para 2 días, así que como veis tampoco es necesario entrar a verla todos los días.

Suele estar un poco guarrilla cuando entras, así que tendrás que lavarla un poquito con la pastilla de jabón.



El nombre de este juego es PETVILLE como os he puesto al comenzar la crónica, y no hay mucho que explicar de la forma de juego, es bastante intuitiva. Tendrás que cuidar de tu mascota y relacionarte con las mascotas de tus amigos. Es un juego que me parece muy divertido y poco complicado. Es muy simpático ver como cuando no le prestas atención te pica en el monitor como  para preguntarte si ¿estás ahí?.

Aquí tenéis a la pequeña Lola con la mascota de mi hermana.,que como veis está un poco guarra y con la ropa tirada por el salón. Así que me tocará limpiar el salón y la mascota. Esto es lo que tenemos que hacer en casa de nuestros vecinos, así ganaremos dinerillo y nuestra amistad crecerá y crecerá, también aumentará nuestra puntuación en el juego, para así seguir avanzando.

Cualquier cosa nos servirá para ganar dinero, desde poner unas flores en un jarrón que se marchitarán como muy tarde en 24h, hasta comer alguna galleta que nos regalen nuestros amigos. Todo vale para avanzar

Tenemos distintos tipos de galletas en nuestro baúl

Como podéis ver en la foto, tenemos desde galletas con formas de marciano, nota musical, cocos, ninjas, rosquillas…. Pues cada una de ellas nos hará sentirnos de manera diferente. Aparecerán marcianos que nos lleven en su platillo volante, bailaremos el hula-hop, o tocaremos una guitarra eléctrica.

Aquí tenéis a LOLA despues de comerse una galletita marcianito. Y como podeis ver no me falta la XBox360 en el salón, pegadita a un transformers.

LOLA tiene otra en la habitación, pero la tele es un poco mas cutrilla.

Recientemente he podido incorporar a la casa de LOLA una pequeña parcelita verde donde ya he colocado mi tumbona para empezar a tomar el sol.

Como podéis ver ya tiene la merienda preparada en el jardín y puesto que este fin de semana se estrena Alicia en el País de las Maravillas de Tim Burton, pues ya la veís ¡¡¡ Vestida para la ocasión!!!.

Si miráis la parte baja de las fotos, a la parte izquierda hay unos iconos. Son para moverte por los distintos menús. La bola azul te da acceso a las distintas partes del mundo de Lola.

Podéis ir a las distintas tiendas para comprar lo que necesitéis en cada momento, desde muebles, hasta un coche o algo para el jardín.

Podréis jugar con vuestra mascota a estallar pompas. de esa manera ganareis algo mas de dinero, siempre y cuando seáis capaces de ganarle claro!!!.

Tengo que decir que de los juegos de mascotas este es el que me parece mas divertido.

Comienzas el juego con una sola habitación, a medida que vas progresando en el juego se van añadiendo habitaciones. Casi todas traen algo de mobiliario, pero  lo puedes ir cambiando según te apetezca y tengas dinero.

Lo de los regalitos en este juego viene muy bien, en el peor de los casos de ayudarán a decorar la casa. Para poder construir el jardín he tenido que contar con la ayuda de todos mis vecinos, que gracias  sus regalos la he terminado. He necesitado que me mandaran semillas, abono, agua, tierra… algunas de las cosas te las pueden mandar como un regalo normal y otras, como las semillas o el agua tienes que pedir que te lo manden. Enviar esas cosas te costará dinero, o puntuación en el juego. Pero tranquilo que no te arruinarás.

Os animo que que lo probéis, seguro que os engancha…!!!

En cuanto a las ropitas, tendréis donde elegir, y cuando se acerca algún evento siempre añaden ropas relacionadas. Aunque esta Semana Santa me faltaron los capuchones de las distintas cofradías jeje!!

Os pongo las fotos de algunas de ellas.

Este es el vestuario de Alicia y la Reina de corazones…

Y aquí tenemos a Dee y Dum.

Luego tenemos vaqueros, trajes de noches etc… pero eso os lo dejo para que lo descubráis vosotros solos.

Mar
2
2010

LET’S PARTY!

Hoy ha llegado a mis manos el juego Let’s Party! de Wii. Otro juego social que quiere hacernos levantar de nuestros sofás para que juguemos con nuestros amigos sin ser sedentarios (jeje).

La verdad es que me ha gustado bastante, trae una alfombra de baile, que hará las veces de mando. Aunque también necesitaremos nuestros mando wii remote para jugar.

Hemos empezado con algo flojito, el Modo fiesta, donde aparecen todos los minijuegos en modo alterno, para no cansar.  Me ha llamado la atención de este juego el que pueden jugar hasta cuatro jugadores simultáneamente con una sola alfombra de baile, no en todos los minijuegos, pero si en muchos de ellos,  de todas maneras nuestra wii tiene para hasta 4 alfombras. (Que me costó encontrar la ranura donde encajarlo, porque hasta hoy nunca había abierto la puertecilla en la que están esos perifericos, vamos, que no sabía ni que existía jeje. Para el que le pase lo mismo que a mi, que supongo sereis muy pocos es la puertecilla que por la parte de arriba, fijaos, tiene dos, una para tarjetas y la otra para los perifericos).

Hoy ha sido el primer día, la toma de contacto con este juego, así que no he jugado a los 40 minijuegos, pero si a unos cuantos en el modo fiesta y todos ellos me han parecido muy entretenidos.

El juego tiene otros dos modos mas, el Modo reto y el Modo misión.

Cuando terminas cada minijuego, te dan unas monedas, estas puedes intercambiarlas por ropa, o otras cosas en la tienda de fiesta. Puedes jugar con tus mii o con los personajes que trae el juego, que también los puedes caracterizar como quieras, siempre y cuando vayas ganando moneditas.

En el manual de instrucciones se indica como se juega en cada minijuego, si todos los jugadores a la vez o primero uno y luego otro. Esto no significa que tengas que tener el manual de instrucciones a mano para saber como se juega cada vez, también te lo dice cada minijuego al comenzarlo.

Esas son algunas de las imágenes de los minijuegos. Saltar para salvar los obstáculos, ir en modo cooperativo en una vagoneta de tren y tener que saltar o abandonar la alfombra para que se tumbe hacia el lado que queremos que vaya la vagoneta, ordeñar una vaca a ritmo de mugido… Son algunas de las cosas que tendremos que hacer con este juego.

Me ha gustado el “3 tiros en raya”, es de baloncesto y nuestro wii remote será el balón que tengamos que encestar en unas canastas que no paran de moverse.

También está muy simpatico el “El escondite inglés” en el que tengo que decir que soy maliiiisiiima, porque siempre me pillan moviéndome.

El de “Joyas de topos” es de modo cooperativo, uno pisa los topos que salen de su agujero y el otro con el wii remote recoge las joyas que van callendo. No hay que explicar quien se cansa de hacer ejercicio verdad?, vamos, que la recogida de joyas desde el sofá se hace estupendamente.

El precio del juego ronda los 50€ con la alfombrilla, así que no me parece excesivamente caro para la diversión que ofrece en compañía de los tuyos.

Yo hoy he pasado una tarde muy agradable la verdad, aunque supongo que mañana igual tengo un poco de agujetas de tanto saltar, porque cansar, lo que se dice cansar físicamente, cansa un poco.

Es uno de los juegos que os recomiendo si utilizáis casi siempre vuestra wii para jugar en compañía, o con los mas peques de la casa, ellos seguro que lo pasan en grande.