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	<title>Los Juegos de Fiona &#187; Curiosidades</title>
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	<description>Juegos Sociales en la era Facebook</description>
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		<title>Carteles de Gamelab</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Sep 2010 16:01:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fiona</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Colossus]]></category>
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		<category><![CDATA[Gears of War]]></category>
		<category><![CDATA[Mario]]></category>
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		<description><![CDATA[Las imágenes que os voy a mostrar han sido preparadas por Manuel Vicario (Fotógrafo). Pero la verdad es que me han dejado maravillada, y creo que todo el mundo debiera poder verlas.  No tienen una gran calidad de imagen, debido a que mi cámara de fotos empezó a fallar con la luz, pero creo que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Las imágenes que os voy a mostrar han sido preparadas por Manuel Vicario (Fotógrafo). Pero la verdad es que me han dejado maravillada, y creo que todo el mundo debiera poder verlas.  No tienen una gran calidad de imagen, debido a que mi cámara de fotos empezó a fallar con la luz, pero creo que se puede intuir muy bien el trabajo de este hombre.</p>
<p><a href="http://www.losjuegosdefiona.com/wp-content/uploads/2010/09/colossus_gijon.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-163" title="colossus_gijon" src="http://www.losjuegosdefiona.com/wp-content/uploads/2010/09/colossus_gijon-202x300.jpg" alt="" width="202" height="300" /></a>Aquí tenemos al Colosus entrando en el Cerro de Santa Catalina, junto a uno de los emblemas de Gijón, el Elogio al Horizonte de Chillida.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.losjuegosdefiona.com/wp-content/uploads/2010/09/gears-of-war-en-palacio1.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-165" title="gears of war en palacio" src="http://www.losjuegosdefiona.com/wp-content/uploads/2010/09/gears-of-war-en-palacio1-e1283611723647-225x300.jpg" alt="" width="225" height="300" /></a></p>
<p style="text-align: center;">
<p>Soldados de Gears of War pegaditos a la fuente de Pelayo, con el Palacio Revillagigedo al fondo.</p>
<p><a href="http://www.losjuegosdefiona.com/wp-content/uploads/2010/09/Lobo-jardín-laboral.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-166" title="Lobo jardín laboral" src="http://www.losjuegosdefiona.com/wp-content/uploads/2010/09/Lobo-jardín-laboral-e1283612719819-225x300.jpg" alt="" width="225" height="300" /></a></p>
<p>No se a que juego pertenece este Lincántropo. Pero lo han colocado en el patio de la Universidad Laboral de Gijón.</p>
<p><a href="http://www.losjuegosdefiona.com/wp-content/uploads/2010/09/final-fantasy-en-paseo-playa1.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-167" title="final fantasy en paseo playa1" src="http://www.losjuegosdefiona.com/wp-content/uploads/2010/09/final-fantasy-en-paseo-playa1-e1283613324558-224x300.jpg" alt="" width="224" height="300" /></a></p>
<p>Personaje de Final Fantasy en el paseo de la Playa San Lorenzo.</p>
<p><a href="http://www.losjuegosdefiona.com/wp-content/uploads/2010/09/Mario-carril-bici1.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-168" title="Mario carril bici1" src="http://www.losjuegosdefiona.com/wp-content/uploads/2010/09/Mario-carril-bici1-e1283613484688-224x300.jpg" alt="" width="224" height="300" /></a></p>
<p>Mario por el carril bici en la zona del Parque de Isabel La Católica a orillas de Rio Piles&#8230;.</p>
<p><a href="http://www.losjuegosdefiona.com/wp-content/uploads/2010/09/Soldado-playa1.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-169" title="Soldado playa1" src="http://www.losjuegosdefiona.com/wp-content/uploads/2010/09/Soldado-playa1-193x300.jpg" alt="" width="193" height="300" /></a></p>
<p>Aquí tenemos a un vaquero del futuro, con la Playa San Lorenzo al fondo.</p>
<p><a href="http://www.losjuegosdefiona.com/wp-content/uploads/2010/09/kilzone-campa1.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-170" title="kilzone campa1" src="http://www.losjuegosdefiona.com/wp-content/uploads/2010/09/kilzone-campa1-224x300.jpg" alt="" width="224" height="300" /></a>Este creo que pertenece a Killzone, aunque no estoy seguro, lo que se ve al fondo son las bombonas de la Campa Torres.</p>
<p><a href="http://www.losjuegosdefiona.com/wp-content/uploads/2010/09/bioshock-elogio1.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-171" title="bioshock elogio1" src="http://www.losjuegosdefiona.com/wp-content/uploads/2010/09/bioshock-elogio1-224x300.jpg" alt="" width="224" height="300" /></a>Aquí tenemos un Big Daddy, de Bioshock, sin su Little Sister, con el Elogio al Horizonte como fondo.</p>
<p><a href="http://www.losjuegosdefiona.com/wp-content/uploads/2010/09/marcianitos.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-172" title="marcianitos" src="http://www.losjuegosdefiona.com/wp-content/uploads/2010/09/marcianitos-203x300.jpg" alt="" width="203" height="300" /></a>Marcianitos con la torre de la Iglesia de San Pedro como disparador.</p>
<p><a href="http://www.losjuegosdefiona.com/wp-content/uploads/2010/09/kratos-iglesia-laboral1.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-180" title="kratos iglesia laboral1" src="http://www.losjuegosdefiona.com/wp-content/uploads/2010/09/kratos-iglesia-laboral1-224x300.jpg" alt="" width="224" height="300" /></a>Y Kratos a la puerta de la Iglesia de la Universidad Laboral de Gijón.</p>
<p><a href="http://www.losjuegosdefiona.com/wp-content/uploads/2010/09/fallout.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-173" title="fallout" src="http://www.losjuegosdefiona.com/wp-content/uploads/2010/09/fallout-202x300.jpg" alt="" width="202" height="300" /></a>Personajes de Fallout de paseo por el Cerro de Santa Catalina.</p>
<p><a href="http://www.losjuegosdefiona.com/wp-content/uploads/2010/09/colosus-playa.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-174" title="colosus playa" src="http://www.losjuegosdefiona.com/wp-content/uploads/2010/09/colosus-playa-203x300.jpg" alt="" width="203" height="300" /></a>Otro Colossus llegando a la playa&#8230;.</p>
<p><a href="http://www.losjuegosdefiona.com/wp-content/uploads/2010/09/solid-snake1.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-176" title="solid snake" src="http://www.losjuegosdefiona.com/wp-content/uploads/2010/09/solid-snake1-202x300.jpg" alt="" width="202" height="300" /></a>Solid Snake decidió posar delante del Palacio de Revillagigedo.</p>
<p><a href="http://www.losjuegosdefiona.com/wp-content/uploads/2010/09/Soul-calibur.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-177" title="Soul calibur" src="http://www.losjuegosdefiona.com/wp-content/uploads/2010/09/Soul-calibur-202x300.jpg" alt="" width="202" height="300" /></a>Y los personajes de Soul Calibur también decidieron posar por otra de las puertas del Palacio Revillagigedo.</p>
<p>Esto solo es una muestra de los 60 carteles que fueron colocados durante la semana que se celebró Gamelab 2010 por toda la ciudad de Gijón.</p>
<p>Espero os hayan gustado, a mi personalmente me llamaron mucho la atención, lo bien integrados que estaban los dibujos en cada fotografía, y lo curiosamente que estaban elegidos los fondos para cada personaje.</p>
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		<title>IPAD  UNA OPORTUNIDAD PARA LOS CREADORES</title>
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		<pubDate>Fri, 02 Jul 2010 16:51:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fiona</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>

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		<description><![CDATA[Así se denominaba la charla ofrecida por Xavier Carrillo, director general de Digital Legends Entertainment en el que nos explicaba esl funcionamiento de un IPAD, nos decía que y teníamos un acceso inmediato, que a todos los contenidos se accede de una forma rápida en intuitiva, que ha entrado en las casas facilmente porque todo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Así se denominaba la charla ofrecida por Xavier Carrillo, director general de Digital Legends Entertainment en el que nos explicaba esl funcionamiento de un IPAD, nos decía que y teníamos un acceso inmediato, que a todos los contenidos se accede de una forma rápida en intuitiva, que ha entrado en las casas facilmente porque todo el mundo puede funcionar con el. Los juegos que podrá ofrecer serán de multiples formas, desde solitarios de cartas hasta un parchis para jugar con la familia. Nos dice que en IPAD han aterrizado los juegos sociales de una forma masiva, y que el 80% de las aplicaciones que se venden a través de ITunes son juegos.</p>
<p>Yo personalmente lo he tenido entre mis manos, y hablando un poco mas de cerca con la gente que estaba en el stand, llegue a la conclusion de que el aparato en cuestión es un capricho y de los caros. Se juega bien, se leen libros de una forma maravillosa, es intuitivo en el manejo, se accede a internet de una forma rápida y sencilla, pero&#8230; no lo saques de casa porque es delicado de narices. Si se cae  el desastre puede ser total. Para utilizarlo como un portatil se queda corto en aplicaciones, o son exclusivas de appel&#8230; bueno, que he visto mas contras que cosas buenas, aunque supongo que en las próximas versiones lo mejorarán, le pondran un cámara&#8230; para video conferencia&#8230; y unas cuantas cosas que no le vendrían nada mal para ser una ventana al mundo en casa.</p>
<p>Os dejo un vídeo de como se maneja un juego en Ipad, en este caso es el juego de lucha presentado en Gamelab, bajo la marca de Bruce Lee.</p>
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		<title>GAMELAB 2010</title>
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		<pubDate>Fri, 02 Jul 2010 16:37:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fiona</dc:creator>
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		<description><![CDATA[A las 14:00 de hoy 2 de Julio se dan por terminadas las charlas, coloquios y talleres de Gamelab 2010 donde todos hemos aprendido un montón de cosas de este mundillo. Para los que no sabemos de cosas técnicas del software creo que nos hemos perdido ciertos detalles que para los programadores parecian ser super-importantes, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.losjuegosdefiona.com/wp-content/uploads/2010/07/P1040633.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-151" title="P1040633" src="http://www.losjuegosdefiona.com/wp-content/uploads/2010/07/P1040633-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p>A las 14:00 de hoy 2 de Julio se dan por terminadas las charlas, coloquios y talleres de Gamelab 2010 donde todos hemos aprendido un montón de cosas de este mundillo. Para los que no sabemos de cosas técnicas del software creo que nos hemos perdido ciertos detalles que para los programadores parecian ser super-importantes, se ha hablado de emuladores, biosensores, plug in&#8230; bueno, un montón de cosas que se escapan a mi alcance, y que si me llegan a pillar con 10 años menos &#8220;otro gallo cantaría&#8221;. He hechado en falta la presencia de los distribuidores finales, los que estamos vendiendo estos productos a pie de calle, que estamos en contacto con la gente, explicando como se juega, si es jugable, divertido, adictivo&#8230; Ese usuario que nos pregunta como se pasa una fase porque se ha quedado atascado&#8230; Creo que está bien informar a los creadores de lo que está ocurriendo en el sector y a donde se está encaminando, pero se olvidan de que por ellos mismos no se vende el producto. Tan solo en la última conferencia ofrecida por el Director editorial de VirtuaToys he sentido que se tiene encuenta al cliente desde el principio hasta el final de la producción de un videojuego. Gilberto Sánchez si ha tenído muy presente que el fin de  crear un videojuego es la venta.</p>
<p>A pesar de este pequeño detalle he aprendido unas cuantas cosas importantes del sector.</p>
<p>Una de las cosas que me ha llamado la atención fue la conferencia ofrecida por Alon Struzmann, de Playcast Media, ofrecida a primera hora de la mañana del jueves. La titulaban &#8220;videojuegos sin consola ¿Puede el negocio del videojuego cambiar de manos?&#8221;.</p>
<p>Su planteamiento es el de ofrecer todos los juegos en linea. Lo llamaba Cloud (Nube). Esta filosofía corporativa parte de la idea de que los juegos proceden de un ordenador remoto, no del ordenador que está en casa, aunque se hará de una forma local, porque los contenidos, decía él, son locales.</p>
<p>Si atendemos a esta filosofía, entendemos que las diferentes consolas no serían necesarias&#8230; algo que nos confirma Alon a lo largo de la conferencia, puesto que ha medida que avanza en su exposición nos damos cuenta de que lo que nos quiere explicar es que todo sería mucho mas sencillo si tubieramos un decodificador en nuestras casas y pudieramos acceder al contenido sin importarnos que tipo de consola tengamos. Mantiene que lo importante son los contenidos, no el medio en el que se juega. El contenido es el rey.</p>
<p>Comentzó su conferencia defendiendo el IPad, nos decía que nadie quería ese aparato, pero que ya son 3 millones los que se han vendido y que tiene una acogida estupenda. Hizo un repaso a la revolución de la tecnología desde que nace la TV y el cine y nos explica que los cambio se producen cada vez mas deprisa. La frase que lo resume dicha por Alon es. &#8220;Todo lo que digamos hoy será relevante nada mas que para hoy, mañana no tendrá validez&#8221;.</p>
<p>Poco a poco nos va llevando a una idea que me sorprendió, no por innovadora ni por revolucionaria, sino todo lo contrario, es algo que lleva haciendose desde no se sabe ya ni cuando. Me explico:</p>
<p>Nos dice que Playcast media Sistem está entre el videojuego y la televisión. Nos explica que la Tele sigue siendo el principal escaparate para que la gente consuma, nos dice que los videojuegos se están centrando en el salón, en los juegos sociales, algo que los que nos dedicamos a la venta vemos que esto lleva pasando desde unos cuantos años para aquí, sobre todo desde la llegada de Wii a nuestras casas, ya que público que no había jugado a una consola en su vida se atrevía a coger un mando por primera vez y se daba cuanta de que le gustaba jugar. Y a partir de aquí empieza a explicarnos toda esa filosofía de los juegos en Nube, y llegar a la conclusión de que cada vez hay menos lugares donde sacar dinero por los juegos, dice que no se consigue dinero por contenido en internet (on line) y nos expone que en Reino Unido para consultar el Times  habrá que pagar 9 libras al mes. Hace un guiño a la piratería en general, y dice para mi una gran verdad y es que  &#8220;Es mas fácil robar en internet que comprar contenido, y no solo eso, sino que se acepta, no hay reprimenda moral&#8221; por ello nos dice que la Televisión es el mejor medio porque no se puede robar. Algo que yo no tengo muy claro, porque he visto en muchas casas como se piratean los codificadores para poder ver televisión de pago de forma gratuita, pero bueno&#8230; si el lo dice igual es cierto.</p>
<p>Y ya continuando con su exposición todabía me sorprende mas cuando nos cuenta que el futuro es la televisión, que los videojuegos debieran llevar el ritmo del Cine&#8230;. ¿Como? Que me estás contando?</p>
<p>Todos sabemos, que la pelis primero se estrenan en gran pantalla (Cines) luego se pasan al Dvd, que en este país se sigue haciendo una diferencia entre Dvd de Alquiler (por el que cobran una barbaridad) y el Dvd de venta ( que sale a precio mas asequible unas semanas mas tarde) y luego se lleva a la Televisión. Es decir, que se le saca rendimiento a la peli durante un motón de años.</p>
<p>Entonces con este sistema el nos decía que el videojuego podría estan en los Stores durante unos 3 meses luego pasar a un pago diario (Pay per Day) y por último, puesto que tendríamos un decodificador en casa pasaría a la Tv en forma de Packs , serían los denominados GOD o Juegos bajo demanda. Habría distintos paquetes de juegos para elegir, de la misma forma que ahora mismo existen diversos paquetes de canales de televisión.</p>
<p>Bien señores, haber como lo explico. Desde la llegada a nuestras vidas de los videojuegos, los videoclubs han seguido este modelo. Han intentado impulsar los videojuegos en el mercado de la misma forma que hacían con el cine, porque era lo que conocían a la perfección. Los han vendido, los han alquilado por día desde su fecha de lanzamiento, lo único que hasta el momento no han realizado es meterlos en packs, eso tampoco lo hacían con sus peliculas, pero con las ofertas que hacen, de tarifas planas .. de dos por uno&#8230; quizás era lo único que les faltaba.  Por eso me ha sorpendido la propuesta. Desde luego si se lleva a cabo&#8230; ¿Que pasaría con las diferentes compañias de consolas? Si todos los desarrolladores van por ese camino ¿Que sentido tiene la guerra de consolas? Ahí dejo la pregunta, lo que no sé, es lo que voy a explicarle a mis clientes, cuando me pregunten por enésima vez que consola se compran, Xbox o Ps3?</p>
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